Geistesflucht Bíblia Narrativa i Arbre de Diàlegs

Geistesflucht Bíblia Narrativa i Arbre de Diàlegs

Geistesflucht Bíblia Narrativa i Arbre de Diàlegs

El treball consisteix en una Biblia Narrativa i un Arbre de Diàlegs per a un videojoc del gènere aventura grafica. Per a construir aquest treball els autors van inventar un setting per al videojoc:
 
“La Doctora Helen Niemann ha trobat una forma revolucionaria de tractar els pacients del centre penitenciari on treballa gràcies a la seva invenció: la màquina Geistesflucht. Aquest aparell li permet viatjar dins la ment dels criminals per trobar l’origen dels seus problemes, però l’arribada d’un pacient un tant especial farà que la Doctora Niemann s’hagi de replantejar l’eficàcia d’aquest tractament.” 

Autor/a (s)

An Alarcón Padial

Isaac Caparrós Salvà

Sergio Torres Rodríguez

Martí Zamora Merino

Any

2019

Game proposal de ‘TecnoCampus: The Game’

Game proposal de ‘TecnoCampus: The Game’

Game proposal de ‘TecnoCampus: The Game’

Game Proposal d’un joc original a partir d’un concepte predefinit.

Autor/a (s)

Gerard Torras Moliné
Javier Sagalés Coronas
Martí Guillot Torrodà
Damián López Gutiérrez
Sergi Segarra Garrucho
Oscar Garcia Subirana

Any

2018

Curs i assignatura

2n, Disseny de Jocs I