
Unreal Engine 5 i les seves capacitats
Biografia
Treballa al rubro del disseny 3d, animació i videojocs des de fa més de 10 anys. Ha treballat a VFX per a Villa del Sur, com a modelador a Torrington, com a animador 2d i 3d, programador flash per a presentacions interactives i programador de recorreguts interactius amb Unreal Engine en diferents projectes del Govern de la Ciutat de Buenos Aires. Va ser director de diversos projectes fets amb Unreal Engine per a Disney Califòrnia mitjançant la productora PlentyTV. Referent d’EPIC Games a Argentina ia Image Campus, docent d’Unreal Engine.
Resum de la xerrada
Hernán Basso, evangelista tècnic d’Epic Games, va visitar el TecnoCampus en les setmanes anteriors per oferir una charla inspiradora als alumnes dels graus de Videojocs. En aquesta sessió, va aprofundir en les capacitats de l’ecosistema d’Epic Games, destacant el potencial d’Unreal Engine 5 i les eines gratuïtes disponibles per als estudiants. També va subratllar les oportunitats de creixement i innovació que ofereix Epic Games en el sector, amb l’objectiu de motivar i orientar els futurs professionals en el desenvolupament de videojocs.