Trucs i pautes per crear el nostre estudi indie

19 de novembre 2014

Kevin Cerdà

Game designer

Biografia

Kevin Cerdà és un dissenyador de videojocs que va començar la seva carrera professional al 2010 amb el seu primer joc, The Creature, que va ser desenvolupat per un equip d’estudiants. Després de varis projectes, va co-fundar BeautiFun Games al març de 2011. Un any més tard van llançar el joc Nihilumbra, el qual va tenir una gran acollida i s’ha extès a mòvils, ordinadors i consoles. Actualment, Cerdà està col·laborant a Tequila Works en el joc Rime per a PS4.

Resum de la xerrada

En aquesta xerrada, Kevin reuneix uns quants trucs, pautes, experiències i anècdotes que ens ajudaran a estalviar temps, a evitar els errors més comuns i ens donaran tot l’avantatge possible a l’hora de llançar-nos a l’aventura de crear el nostre propi estudi.