Producció d’eines per a jocs AAA

7 de febrer 2019

Alejandro Vázquez

Tools Programmer a Ubisoft

Biografia

Alejandro és programador d’eines a Ubisoft Barcelona, on està treballant en Rainbow Six Siege i Assassin ‘s Creed III Remastered. La seva passió pels videojocs va despertar amb els jocs God of War i Devil May Cry. Això el va portar a estudiar Enginyeria en informàtica a la Universitat Autònoma de Barcelona i a estudiar un màster en Disseny i Desenvolupament de videojocs.

Resum de la xerrada

La xerrada es basarà en explicar quina és la funció d’un programador d’eines i el seu dia a dia. S’exposaran exemples concrets i reals d’eines utilitzades en una producció de jocs AAA per entendre quina repercussió tenen en la qualitat dels productes i com arriben a millorar el rendiment de programadors, artistes i dissenyadors.