Models de disseny

15 d’octubre 2015

Samuel Molina

Game designer i PR

Biografia

Samuel Molina és dissenyador de videojocs. Samuel va estudiar informàtica i té un perfil tècnic, tot i que la seva carrera profesional ha estat ben diversa. Va començar a la industria dels videojocs com a programador, però aviat va probar nous camins com a community manager, consultor de marketing i també com a periodista freelance al món de la ràdio i YouTube.

Resum de la xerrada

Aquesta xerrada preten ampliar la visió sobre la naturalesa del disseny explicant altres vessants útils i interessants que també es donen fora dels videojocs i quins mètodes de treball a l’hora de dissenyar ens podem trobar a la industria.