
Com ensenyar a través del disseny
Biografia
Amb més de deu anys treballant a la indústria dels jocs a empreses com EA, Enigma o Unkasoft, Miguel ha desenvolupat jocs per a consoles, alguns dels primers jocs de l’App Store i Windows Store i ha cofundat Mad Gear Games, una petita empresa enfocada en recuperar la diversió dels bons jocs 2D redissenyats per adaptar-se a les audiències actuals.
Resum de la xerrada
Saber com fer-ho no només evitarà la frustració dels jugadors, sinó que també ens permetrà, com a dissenyadors, conduir als jugadors a través de les millors parts dels nostres jocs.