Unreal Engine 5 i les seves capacitats - Hernán Basso
Hernán Basso parla sobre les capacitats d’Epic Games amb els jocs que tenen, les eines que tenen i el seu motor, Unreal Engine 5. Tots aquests gratis pel seu ús per poder millorar personalment.
Las 20 reglas de oro del crowdfunding
Valentí Acconcia parla sobre el sector del crowdfunding i les seves 20 regles d’or.
Marketing de Influencers y Gaming
José Arcas parla sobre la publicitat i el marketing en la industria dels videojocs i com aquesta ha anat canviant juntament amb la seva audiència.
Incubadores de videojocs
L’Óscar Sahún ens parla de l’importància de les incubadores …
Escenografia de Teatre
Naiara Herrero parla sobre la importància d’una bona il·luminació…
Com és el dia a dia d'un dissenyador de videojocs?
Treballar a la indústria dels jocs no és un treball de nou a cinc, sinó la passió…
UX Research a la indústria dels videojocs
Per què molts videojocs no funcionen tan bé com s’esperava? Tots els…
D’estudiant a professional, un camí ple d’ombres
David León explicarà les experiències d’un estudiant de videojocs que…
Anàlisi de videojocs mitjançant dades
Raúl Herrero introduirà els assistents en el món de l’anàlisi de dades de…
Mango Protocol: d'aficionats a professionals
Mariona Valls repassarà la trajectòria de l’estudi Mango Protocol,…
Lliçons d'èxits (i no tan èxits) en videojocs
Carlos Abril es centra en la importància de la gestió del desenvolupament…
Com ensenyar a través del disseny
Saber com fer-ho no només evitarà la frustració dels jugadors, sinó que…
Videojocs i Espanya: llums i ombres
És important conèixer qui van ser els pioners de la indústria ibèrica…
A espatlles de gegants: els videojocs enfront d'altres arts
El periodisme de videojocs està canviant i, amb ell, el mateix…
La comunicació aplicada al món del videojoc
El periodista de videojocs no tan sols s’ha de dedicar a informar i…
From Playing game to making games
Aurelia de Bouard, character artist a King Stockholm parla sobre la seva carrera profesional i sobre el procès de dissenyar personatges.
Taula Rodona: l'emprenedoria social dins del videojoc
Javier Ramello, Alexis Corominas i Carlos Coronado parlen sobre els seus projectes individuals indies dintre de la indústria, com van començar i consells per als futurs developers.
El que m'emporto del gaming
La xerrada girarà entorn al projecte “Afterpulse” i el seu disseny de nivells…
La realitat del videojoc mòbil
En la seva conferència, Jaumandreu parlarà de la seva experiència amb…
Producció a l'era mòbil
Sillery ofereix una visió àmplia de com funciona la producció moderna…
Creació d'un estudi indie: guia de supervivència
La majoria d’escoles i formació en videojocs se centren en la part…
Lliçons apreses de vint anys fent jocs
Tom presenta un resum dels darrers vint anys d’experiència en el…
Treballar a la indústria dels videojocs
Treballar a la indústria dels jocs no és un treball de nou a cinc, sinó la passió…
Història i reptes de Social Point
Marc Canaleta explicarà l’evolució de Social Point com a start-up, des de…
Supervivència Indie: Com fer videojocs i no morir en l’intent
Desenvolupar videojocs és tan fàcil com reunir-se un cap de setmana…
Història dels videojocs mòbils: de la prehistòria a l'iPhone
Amb els telèfons mòbils, els videojocs són omnipresents, però, com…
La música dels videojocs
La música dels videojocs és un camp poc explorat i que realment només…
Fer videojocs per guanyar-se la vida
Avui dia és molt fàcil fer videojocs, però segueix sent igual de difícil…
Mort al guió de videojocs
Per estrany que sembli, hi ha qui segueix creient que un bon videojoc…
Trucs i pautes per crear el nostre estudi indie
En aquesta xerrada, Kevin reuneix uns quants trucs, pautes, experiències…
Comunicació aplicada a l’entreteniment digital
En aquesta xerrada, Herráez aprofundirà en els orígens i l’evolució…
Casual Games Design
Susana Medina (Outfit 7) ens parla sobre el procés de com dissenyar i produïr un joc destinat per a un públic casual.
El rol del productor
El producer és el responsable últim del desenvolupament d’un joc…
Producció d'eines per a jocs AAA
La xerrada es basarà en explicar quina és la funció d’un programador d’eines…
Com emprendre des d’un perfil professional tècnic
Carles parlarà sobre l’experiència de convertir-se en empresari des d’uns…
Coses que no et deixaran dormir a la nit
Fer un joc “cutre” és fàcil, acabar un decent és molt complicat, i…
YouTube i videojocs
Pazos64 farà un breu resum de com van ser els seus inicis com a YouTuber…
Videojocs: un món sense barreres
La xerrada es centrarà en la situació actual del joc independent i…
La música i els videojocs
En la seva conferència, Araujo explicarà com és el procés de composició de…
Models de disseny
Aquesta xerrada preten ampliar la visió sobre la naturalesa del disseny…
L’art del videojoc
Nicolich parlarà de la vessant artística del videojoc. En primer lloc,…
Aprenentatge de les sinèrgies a la indústria dels videojocs
Molina creu que desenvolupar un videojoc és un somni, però també…
YouTube i gamers, de frikis a rockstars
A la seva xerrada farà un breu repàs de la relació de YouTube i els…
El que m'emporto del gaming
Anna Sort parla de la ciència a través dels videojocs, de la gamificació i els…
Com es fan les bandes sonores dels videojocs
En la seva conferència, Araujo explicarà com és el procés de composició…
L’Edat d’Or del videojoc a Espanya
Jaume Esteve ens parlarà del fenomen de l’Edat d’Or del videojoc…
Portabilitat de videojocs
En Miguel Ángel ens parlarà de les característiques de la portabilitat…